Revista científica de sistemas e informática https://revistas.unsm.edu.pe/index.php/rcsi <p>La <em>Revista científica de sistemas e informática</em> (<a href="https://portal.issn.org/resource/ISSN-L/2709-992X" target="_blank" rel="noopener"><strong>e-ISSN: 2709-992X</strong></a>) es una revista científica internacional, temática, de acceso abierto y periodicidad semestral. Es publicada por el Fondo Editorial en colaboración con la Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad Nacional de San Martín. Su misión es la difusión de investigaciones inéditas, originales y pertinentes en las áreas temáticas de Ciencias de la computación, Sistemas de información, Redes informáticas y comunicaciones e Ingeniería de control y sistemas; que permita contribuir a la solución de los problemas del país y el mundo. Nuestro público objetivo son académicos, profesionales y estudiantes vinculados a la ingeniería de sistemas y carreras afines.</p> Universidad Nacional de San Martín es-ES Revista científica de sistemas e informática 2709-992X Evaluación de Snort y Suricata para la detección de sondeos de redes y ataques de denegación de servicio https://revistas.unsm.edu.pe/index.php/rcsi/article/view/363 <p>Los sistemas de detección de intrusiones constituyen una de las herramientas más utilizadas para identificar ataques o intrusiones en redes de datos en aras de asegurar la confidencialidad, disponibilidad e integridad de la información que por ellas se transmite. Debido a la complejidad de su aplicación en los esquemas de ciberseguridad de las empresas es necesario realizar una evaluación objetiva de estas soluciones con el propósito de seleccionar la herramienta que mejor se ajuste a los requerimientos de estas organizaciones. El objetivo de la presente investigación consiste en comparar cuantitativamente el rendimiento de Snort y Suricata para la detección de sondeos de redes y ataques de denegación de servicio. Se utilizó la herramienta htop para comprobar el rendimiento de Snort y Suricata ante sondeos de redes y ataques de denegación de servicio simulados con diferentes aplicaciones de Kali Linux. Se identificó que Snort posee un consumo de CPU inferior a Suricata durante la detección de intrusiones mediante análisis de firmas, sin embargo, Suri-cata evidenció mejores índices de efectividad. Los resultados obtenidos contribuyen a la toma de decisiones en relación a la selección, despliegue e implementación de sistemas de detección de intrusiones en redes de datos empresariales.</p> Rudibel Perdigón-Llanes Derechos de autor 2022 Rudibel Perdigón-Llanes https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2022-07-20 2022-07-20 2 2 e363 e363 10.51252/rcsi.v2i2.363 Aplicación de un programa educativo basado en redes sociales para generar competencias comerciales en los propietarios de restaurantes del distrito de Tarapoto https://revistas.unsm.edu.pe/index.php/rcsi/article/view/384 <p>Las redes sociales han crecido de forma exponencial y tienen impacto significativo a nivel social, en tal sentido el aprovechamiento de su uso y características puede resultar beneficioso para la transferencia de conocimientos a los empresarios del sector gastronómico y potenciar los negocios del rubro. El objetivo de la investigación fue determinar el efecto de un programa educativo basado en redes sociales en la generación de competencias comerciales en los propietarios de restaurantes del distrito de Tarapoto. El diseño de la investigación fue pre-experimental, de corte cuantitativo, a 20 gerentes de diferentes restaurantes, a quienes capacitamos para mejorar sus competencias comerciales basadas en redes sociales, posterior diseñamos y aplicamos una encuesta para determinar el logro de las competencias. Obtuvimos como resultados, el 35 y 50% de los gerentes lograron competencias comerciales regulares y altas. Concluimos que la aplicación de un programa educativo basado en redes sociales tiene impacto positivo en la generación competencias comerciales en los propietarios de restaurantes del distrito de Tarapoto.</p> Juan Carlos Rubio Oliveira Derechos de autor 2022 Juan Carlos Rubio-Oliveira https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2022-07-20 2022-07-20 2 2 e384 e384 10.51252/rcsi.v2i2.384 Competencias digitales en Mypes de la región San Martín, Perú https://revistas.unsm.edu.pe/index.php/rcsi/article/view/385 <p>Poseer competencias digitales es una necesidad que las Mypes están obligadas a tener en el mercado actual cambiante, en donde el comercio se ha visto influenciado por las TIC. En este sentido, el objetivo del estudio fue determinar el nivel de las competencias digitales de las Mypes peruanas de la región San Martín en época de pos covid-19. Para ello, se realizó una investigación básica de nivel descriptivo y diseño no experimental transversal. Participaron 63 Mypes, las cuales respondieron una encuesta validada y confiabilizada. Los resultados mostraron que el nivel de conocimiento del funcionamiento genérico de las herramientas digitales fue medio en 51%, alto en 30 % y bajo en 19 %; el nivel de conocimiento de las herramientas digitales fue medio en 38%, alto en 33% y bajo en 29 %; el nivel de uso de las herramientas digitales fue medio en 63%, alto en 24% y bajo en 13%; además el nivel de acceso a la información digital fue medio en 48%, bajo en 35% y alto en 17%. Concluyendo que el nivel de competencias digitales en Mypes de San Martín es regular.</p> Marx Erazo-Panduro Ángel Cárdenas-García John Ruíz-Cueva Juan Carlos García Castro Wilson Torres-Delgado José Tuesta Estrella Derechos de autor 2022 Marx Erazo-Panduro, Ángel Cárdenas-García, John Ruíz-Cueva, Juan Carlos García-Castro, Wilson Torres-Delgado, José Tuesta-Estrella https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2022-07-20 2022-07-20 2 2 e385 e385 10.51252/rcsi.v2i2.385 Juego Serio para rehabilitación motora fina en niños https://revistas.unsm.edu.pe/index.php/rcsi/article/view/405 <p>Los sistemas de rehabilitación basados en juegos serios se han desarrollado no solo para medir la precisión de los movimientos sino buscando motivar y lograr un mayor compromiso con los ejercicios realizados, más aún cuando los pacientes son niños. En este artículo presenta el desarrollo un juego serio para la rehabilitación motora de niños entre 7 y 13 años. Para ello se hizo uso del dispositivo Leap Motion teniendo en cuenta los atributos de sistemas de rehabilitación virtual para terapias: aprendizaje observacional, práctica, motivación y retroalimentación.&nbsp; Para probar la usabilidad del sistema se hizo uso del cuestionario especializado para sistemas de rehabilitación virtual para terapia Suitability Evaluation Questionary (SEQ). Los resultados mostraron la aceptación del sistema no sólo a nivel de funcionalidad sino de no presentar incomodidades en cuanto a mareos, náuseas, molestia en los ojos entre otras.&nbsp; El poder tener los resultados del SEQ ha permitido identificar mejoras en cuanto al diseño y consideraciones de usabilidad.</p> Edwin Saavedra Parisaca Elizabeth Vidal Duarte Derechos de autor 2022 Edwin Saavedra-Parisaca, Elizabeth Vidal-Duarte https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2022-07-20 2022-07-20 2 2 e405 e405 10.51252/rcsi.v2i2.405 Productivismo académico y científico en el Perú https://revistas.unsm.edu.pe/index.php/rcsi/article/view/407 <p>En 2013, el Consejo Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (Concytec) implementó el “Directorio Nacional de Investigadores e Innovadores – DINA” como una base de datos para profesionales peruanos y extranjeros residentes en Perú, donde se reúne información valiosa sobre los grados, títulos y toda la producción académica relacionada con la investigación de forma auto referenciada, esto quiere decir que el investigador era el único responsable por la información proporcionada.</p> Juan Carlos Velasco-Mieses Derechos de autor 2022 Juan Carlos Velasco-Mieses https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2022-07-20 2022-07-20 2 2 e407 e407 10.51252/rcsi.v2i2.407 Algoritmos y su efecto en la agricultura https://revistas.unsm.edu.pe/index.php/rcsi/article/view/386 <p>La Inteligencia Artificial emerge como parte esencial de la evolución tecnológica de la agroindustria, teniendo como objetivo brindar al productor información precisa para la toma de decisiones. El propósito del artículo de revisión bibliográfica es dar a conocer cuáles son los algoritmos aplicados en diversos estudios y analizar su efecto en la agricultura, teniendo en cuenta evidencias empíricas de diversas investigaciones. Se revisaron artículos científicos publicados en las bases de datos Scopus, Scielo, Directory of Open Access Journals (DOAJ), ScienceDirect, Latindex y Google académico, utilizando el gestor de búsqueda de referencias Mendeley. Se seleccionaron 40 artículos basados en los criterios de relación con el tema, nivel de impacto y año de publicación en los últimos cinco años. Se concluye que países como India, Colombia y Perú implementaron la inteligencia artificial inmersos en sus políticas orientados a la producción agrícola, con las cuales han logrado posicionarse como referentes con altos niveles de productividad y competitividad.</p> Jeison Elí Sanchez-Calle Gian Poll Castillo Armas Derechos de autor 2022 Jeison Elí Sanchez-Calle, Gian Poll Castillo-Armas https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2022-07-20 2022-07-20 2 2 e386 e386 10.51252/rcsi.v2i2.386